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더롱다크 100일동안 교도소를 거점으로 삼은 사람의 여정
치랜 · 구독 25만 · 2달 전 · 게임
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좌우 2분할 구도로, 좌측에는 어둡고 차가운 푸른 조명 속 빈 공간과 '1일' 텍스트를, 우측에는 따뜻한 조명 아래 장비와 가구가 채워진 공간에 캐릭터가 앉아 있는 모습과 '100일' 텍스트를 배치했습니다.
생존이나 성장형 게임 콘텐츠는 초반과 극적으로 변화된 완성형 상태를 한눈에 비교할 수 있는 2분할 비포애프터 구도와 숫자 앵커를 활용하십시오.
1일차의 쓸쓸한 환경에서 100일차의 완성된 거점으로 변화하는 과정을 강조할 수 있도록 인트로에서 하우징 타임랩스와 단계별 성과 컷을 빠르게 배치해 주세요.
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